quot;
создали&
quot; фантасты в своих книгах. Они же впервые провозгласили принципы построения &
quot;
разумных&
quot; машин. Одним из них был принцип &
quot;
не убий&
quot;. Робот не может и не должен стать убийцей. Но человечество само копает себе яму, демонстрируя все новые и новые &
quot;
разумные средства уничтожения&
quot;. Причем с &
quot;
гуманистическим уклоном&
quot;: &
quot;
Мы же не можем допустить, чтобы наши мальчики или девочки подвергали себя опасности! Пусть сидят вдалеке от места боевых действий, за пределами средств поражения противником, и наносят неотвратимые удары по врагу&
quot;. Главным &
quot;
воином&
quot; постепенно становится очкарик за компьютером, с мозгом и уровнем развития 10-летнего ребенка. Поток компьютерных игрушек-&
quot;
стрелялок&
quot; захлестнул мир. Вот так рождается солдат будущего. Победит тот, кто быстрее нажмет кнопку. А если что, то перегрузится и начнет заново, вернется назад на машине времени и будет вновь жать на кнопки из сохраненного места. Им же &
quot;
забыли&
quot; сказать, что компьютер в миллиарды раз быстрее, его замедляют, чтобы дать почувствовать будущему приложению к нему вкус победы. &
quot;
Я перешел на новый уровень! Сейчас отдохну, разомнусь, скушаю бургер и продолжу убивать&
quot;.
Эта книга написана давно, началась она на пылающем юге нашей страны, в августе четырнадцатого года. В ней запах сгоревшего пороха, тола, а также пота и крови войны, и красоты нашей северной тайги. О поиске выхода из тупика, в который мы сами себя загнали.