Книга Питер The Game Console 2.0: История консолей от Atari до Xbox (978-5-4461-1906-6) относится к категории нехудожественной литературы для обучения и «прокачки» знаний по различным компьютерным приложениям и...Подробнее
2 724 ₽
5 039 ₽
Продавец:Партнер Raddy
reviewsRating
4.95
Возрастное ограничение
16+
Жанр
нехудожественная литература; компьютерные программы и программирование
Книга Питер The Game Console 2.0: История консолей от Atari до Xbox (978-5-4461-1906-6) относится к категории нехудожественной литературы для обучения и «прокачки» знаний по различным компьютерным приложениям и программированию в целом. Выполнена в твердой обложке. Информация подается в переводе Черникова С.В. на русском языке. Современная литература для IT-любителей Книжка издается вне серии и может приобретаться как автономная единица для улучшения знаний о консолях. Издание поможет:
разобраться в истории возникновения консолей; понять принцип их работы; изучить имеющиеся опции и настройки в каждой модели устройства.
Книга выпущена в формате 26х20х2 см. Ее удобно брать с собой в дорогу для методичного изучения. Страницы сделаны из мелованной бумаги, которая отличается прочностью и устойчивостью к постоянному использованию. Литература рассчитана на аудиторию читателей возрастом от 16 лет и старше.
Основные характеристики
Производитель
Питер
Сер. номер
978-5-4461-1906-6
Дополнительные характеристики
reviewsRating
4.95
Возрастное ограничение
16+
Жанр
нехудожественная литература; компьютерные программы и программирование