Разместить товар+
Москва
Описание

О чем Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали...Подробнее

2 832 ₽
Продавец:Партнер Raddy
Количество страниц
120
Тип обложки
мягкая
Издательство
Альпина Паблишер
Год издания
2020
Описание
О чем
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.
Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
Цитаты«В Trials мы сделали возвращение в игру максимально безболезненным, чтобы игроку было проще. Это как езда на велосипеде: разучиться невозможно. Просто вскакиваешь в седло и едешь». Можно напрочь запороть игру, отказавшись от своего видения. Конечно, важно прислушиваться к чужому мнению, но если художник придумал игру, то должен защищать свое видение, и его задача — контролировать разработку игры. Дэвид Боуи как-то сказал, что не идет на компромиссы. Иначе его альбомы не стали бы альбомами Боуи. Уйма игр в App Store — обычный ширпотреб, какое уж тут „видение“. Это просто бизнес. Но если ты хочешь сделать продукт с уникальным характером и уникальной историей, у тебя, как правило, есть специальный человек, который ведет проект: стоит довериться видению специалиста».«Как и во всем, при разработке игры есть большой соблазн впасть в „ползучий улучшизм“, впихивая все новые и новые фичи. Дизайнеру очень важно все время соблюдать баланс между инь и ян».«Сама идея игры ничего не стоит, если нельзя воплотить ее так, как хочется, или если тебе жаль отказываться от вариантов, оказавшихся неработоспособными»Особенности
Полноцветная печать, с иллюстрациями.
Для кого
Для геймдизайнеров, разработчиков, любителей компьютерных игр.
Основные характеристики
Производитель
Альпина Паблишер
Сер. номер
665611
Дополнительные характеристики
Количество страниц
120
Тип обложки
мягкая
Издательство
Альпина Паблишер
Год издания
2020
Возрастное ограничение
0+
Автор
Клеметти Конста; Грёнберг Харро
Вес
0.26
Жанр
современная наука; техника
Сравнение цен