Опыт, полученный при работе над Absolver, помог разработчикам реализовать уникальную боевую систему, сочетающую в себе зрелищность и разнообразие комбинаций. Геймплей в Sifu заточен под методичное перепрохождение уровней с целью улучшения собственных результатов. Команда Sloclap постаралась подарить игрокам приятное чувство прогрессии за счёт прокачки и персонального роста навыков.