Ключевые особенности: Головоломки — на протяжении трёх лет дизайнеры ломали голову над созданием головоломок. Игроки будут испытывать глубокий вызов и мотивацию решить каждую головоломку, причём некоторые могут быть решены несколькими способами, чтобы соответствовать разным типам мыслителей и логических процессов.
Визуальный стиль — палитра из успокаивающих пастельных цветов и футуристических тонов создана, чтобы передать абсурдную природу другого мира.
Приключение — игроки во время изучения мира могут собирать фрагменты воспоминаний, чтобы открыть доступ к новым локациям и головоломкам.
Механики — механики варьируются от обычного движения и прыжков до телепортации и контроля гравитации, а игрок должен использовать скрытность и наблюдательные навыки, чтобы решить каждую головоломку.