Ori - это потрясающий по своей красоте платформер, который с выхода первой игры серии приобрёл статус культового. Игра выделяется среди соседей по жанру не только визуально, геймплей в ней также богат. Помимо классических для платформеров забегов с преодолением препятствий игрока ждут непростые головоломки, насыщенные битвы с боссами и немного стелса, если пока что выиграть против босса-исполина не получается.
Главный герой игры - дух по имени Ори, который по внешнему виду похож одновременно на котёнка, лисёнка белку. Вместе с Ори в первой части путешествует Сейн, который помогает игроку во время игры. Действие игры разворачивается в волшебном лесу под названием Нибель, в центре которого растёт дерево духов, служащее хранителем леса и выступающее рассказчиком истории. Во время бури Ори - одного из духов-детей - срывает с дерева. Спустя некоторое время дерево духов начинает умирать и отдаёт Ори свои последние силы, чтобы тот мог спасти лес.
Игровая карта, представляющая различные участки леса, загружается целиком, и игрок волен идти туда, куда ему хочется, однако, не открыв определённую для данного участка леса способность героя, игрок в любом случае не сможет туда попасть.
Игровая механика Ori and the Blind Forest хорошо проработана, создатели игры совершенствовали её полтора года. У Ори есть показатель здоровья и показатель энергии, представленные в виде ячеек. Изначально Ори очень слаб, поэтому имеет всего три ячейки здоровья и одну ячейку энергии. Во время исследования мира игрок будет находить дополнительные ячейки для этих показателей. Убивая врагов и находя очки умения, способности Ори можно будет улучшать.
Ori and the Will of the Wisps рассказывает о приключениях Ори за пределами родного леса. Ему предстоит спасти лес Нивен. Как и в первой части, игроку предстоит перемещаться по платформам и решать головоломки. Тем не менее, в игровую механику были внесены значительные изменения. Так, игрок теперь не может сохраняться в любой момент игры: вместо этого используется система частых контрольных точек. В игре появились NPC, которые дают Ори необязательные побочные задания, либо предлагают за определенную плату улучшение способностей или предметы.В предыдущей части механика боя осуществлялась за счёт атак Сейна. В этой части Ори путешествует один, поэтому вместо Сейна он может задействовать одновременно до трёх из 20 способностей, которые игрок в любой момент может переназначить на три кнопки управления, например среди них меч духа-защитника, лук, молот, лассо, выстреливание собой из любой точки и другое. Пассивные способности Ори может улучшать за счёт осколков, которые он ищет по ходу игры. Одновременно можно использовать ограниченное количество осколков за раз, поэтому игрок вынужден продумывать, что для него сейчас важнее.
Другим важным отличием является наличие полноценных битв с боссами в несколько стадий.