Сохраняться можно не в любом месте — нужно искать в мире игры «круги медитации», особые контрольные точки, подобные «кострам» из Dark Souls. При медитации у персонажа восстанавливается здоровье, запас лечебных предметов-«стимов» и шкала способностей, но воскресают и ранее побеждённые враги на локации. По мере прохождения игры игрок набирает очки опыта — накапливая достаточное количество очков, Кэл в режиме медитации может научиться новым приёмам и способностям или улучшить уже имеющиеся. В случае гибели героя собранные очки опыта теряются, но их можно вернуть, найдя и ударив того же самого врага, который убил героя в последний раз. Однако в случае повторной смерти эти очки пропадают окончательно. Некоторые новые способности Кестис приобретает и осваивает просто по мере продвижения по сюжету — благодаря им можно попасть в ранее недоступные места. Например, Кэл улучшает свою способность «замедление», благодаря которой время замораживается, за счёт чего джедай сможет за некоторое время нанести удары противнику. Игрок также может найти в локациях различные ящики, в которых находятся новая одежда для джедая и его дроида или цвета или деталь для светового меча. Игрок имеет возможность персонализировать своего джедая, а также его корабль «Богомол», с помощью которого Кэл вместе со спутниками путешествует по Галактике.