Книга предназначена для начинающих мо-деллеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графиче-ского редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet...Подробнее
Книга предназначена для начинающих мо-деллеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графиче-ского редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов. Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках. Учитесь дома