Dans une maison de vacances, un garon « tue des martiens » Monde virtuel du jeu lectronique, ennui et pluie sont les compagnons de ses journes. Lorsquil sort, il part explorer la nature dun il bougon et laisse tomber sa ...Подробнее
Dans une maison de vacances, un garon « tue des martiens » Monde virtuel du jeu lectronique, ennui et pluie sont les compagnons de ses journes. Lorsquil sort, il part explorer la nature dun il bougon et laisse tomber sa console au fond de ltang. Que va-t-il faire, priv de sa seule distraction ? Son dsespoir ne dure pas. Peu peu, il dcouvre autour de lui une nature magique, quil voit ou imagine anime de regards et de signes, dune vie fourmillante et insouponne. Le soleil perce enfin les nuages et, de retour la maison, le garon se sent prt : prendre la main de sa mre, vivre les vacances partir de 6 ans