Ребёнок не останется безучастным слушателем нашей необычной книги — он будет активным участником удивительных событий. Ему уготована важная роль: помогать герою сказки — чёрной клетке по имени Поль — спасать белую клетку Полину, которую заточил в Башне Шахматных Тайн коварный Девятиголовый Змей. Для того чтобы освободить Полину, Полю и шахматным Фигурам придётся решить 35 занимательных шахматно-логических головоломок.
Итак, отправляемся в некоторое царство — Клеточное государство. Приключения продолжаются...