Игровые персонажи-& quot; граффити& quot;, сопровождающие техническую информацию, помогают создавать проблемные ситуации, давая возможность учителю перейти от репродуктивной методики обучения к эвристической. Учебник может быть использован на уроках технологии также в трехлетней начальной школе, гимназии и для домашнего образования.