Подготовка к игреВ игре участвуют от 2 до 4 человек.
Разложите игровое поле так, чтобы всем было удобно до него дотянуться.
Отберите 10 фишек подарков, перемешайте и разложите их рубашкой вверх в домике Деда Мороза.
Переверните остальные фишки рубашкой вверх, перемешайте и разложите их по всем оставшимся ячейкам игрового поля.
Выложите карточки с заданиями.
Выберите себе пингвина и возьмите соответствующую ему карточку.
Поставьте фишки на изображения пингвинов на поле.
Виды фишек1. Фишки помощи: спящий Дед Мороз — заставит пингвина пропустить ход;
дополнительный рюкзачок — поможет унести на один подарок больше;
дополнительный ход.2. Фишки местности: Они не приносят ни вреда, ни пользы, остаются лежать там, где их нашли.3. Фишки препятствий: разлом льда,тюлень,сильный ветер,косатка.
Если вам попалась эта фишка — тяните карточку с заданием и выполняйте его. После открытия фишка с препятствием остаётся на том месте, где её нашли.
Характеристики пингвинов
Количество лапок указывает на максимальное количество шагов за один ход.
Количество рюкзачков — на максимальное количество подарков, которое может унести пингвин.
Изображение в красном кружке — препятствие считается непреодолимым.
Игра начинается!
Игроки ходят по очереди. В свой первый ход можно вступать на любую ячейку первого ряда. Далее нужно двигаться в любом направлении по соседним ячейкам.По пути могут попасться фишки местности, помощи или препятствий: если игрок встал на закрытую фишку с препятствием и оно является непреодолимым, то всё равно выполняет задание с карточки. Но пингвин не может ходить по открытым фишкам непреодолимых препятствий.
Каждый игрок после своего хода передвигает Деда Мороза на один шаг вперёд. Игра заканчивается, когда Дед Мороз приходит домой, и считается проигранной, если: в доме находится один из пингвинов;
команда украла менее 5 подарков.