Эволюция. Новый Мир" - это самостоятельная игра с переработанными правилами классической "
Эволюции", выпущенная в честь её десятилетия. Красочные иллюстрации, а также обновленные свойства и механики - это то, что Вы найдете под крышкой коробки! Цель игры - набрать как можно больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойств.
Цель игры: Победителем становится игрок, который в конце партии наберёт больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха – из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания. Развитие: В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции. Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх. Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В игре 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.
Ареалы: Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зелёные фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.
Питание: Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи.
Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных?Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки).Самое распространённое из них – свойство "
Хищное". Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.
Вымирание: Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берёт из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое своё выжившее животное).Подсчёт очков в конце партии
После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает: 3 очка за каждое своё выжившее животное;
1 очко за каждое свойство выживших животных;+ добавочные очки за свойства с символами "+
1" и "+
2".Создатель игры: Дмитрий Алексеевич Кнорре - кандидат биологических наук - выпускник Биологического факультета МГУ им. Ломоносова.В настоящее время является научным сотрудником НИИ физико-химической биологии. Д.А. Кнорре - автор множества научных статей. Свободное время посвящает популяризации любимой науки, в том числе разработке игр, моделирующих функционирование различных экосистем.