Механика игры очень проста: игроки получают две ассиметричные колоды по 20 карт, каждую карту можно использовать двумя способами – либо для совершения действия с определённым полезным эффектом (после использования карта сбрасывается), либо для продвижения маркера по карте. Президенту для победы достаточно набрать 5 жетонов положения, которые он собирает на протяжении всей игры. Издателю же нужно потрудиться побольше и найти минимум двух информаторов, чтобы связать их с президентом. Поначалу всё это может показаться сложным, но после пары раундов вы обязательно втянетесь.В целом, игра напоминает перетягивание каната, потому что обе стороны стремятся использовать всё возможное, чтобы победить. Она отличается высочайшей реиграбельностью – каждый новый раунд привносит в игру какие-то новые интересные ходы. Кроме того, авторы игры уделили большое внимание историческим деталям – подробные описания персонажей, интересные заметки из событий и цитаты создают атмосферу и историческую глубину.