Pax Pamir — это историческая игра о политике и разделе власти в Афганистане XIX века от Коула Верля (автора игр «Корни» и John Company). Участники берут на себя роли афганских лидеров XIX века и пытаются возглавить новое государство после краха Дурранийской империи. Западные историки часто называют этот период «Большой игрой» в связи с ролью, которую сыграли в нём европейцы, использовавшие Центральную Азию в качестве поля для собственных политических интриг.В Pax Pamir за власть борются три коалиции: Афганистан и Британская и Российская империи. Каждый игрок должен поддерживать одну из коалиций в каждый момент игры. Игровой процесс основан на механике построения личного планшета. В свой ход участники преимущественно будут покупать карты с общего рынка, а затем разыгрывать их перед собой. Карты позволят размещать на поле армии и дороги, увеличивать своё влияние, помогать коалициям или предавать их и менять сторону, шпионить и провоцировать различные исторические события.
Несколько раз за игру будет проводится проверка влияния. Обычно, игроки, лояльные лидирующей коалиции, зарабатывают победные очки, но если
Афганистан останется раздробленным, игроки вместо этого получат победные очки в зависимости от их личной политической силы.