Изюминкой игры является её ролевая составляющая. У каждого члена экипажа своя уникальная роль и задача. Капитан прокладывает курс, активирует различные системы подлодки, а также управляет её всплытием и погружением. Радист пытается вычислить местоположение вражеской команды, инженер отслеживает поломки судна, а старший помощник следит за готовностью различных систем и обеспечивает коммуникацию между капитаном и инженером. Ключ к победе в этой игре — научиться действовать как одно целое.
Команда, подводная лодка которой получает 4 повреждения, проигрывает. Побеждает выжившая сторона. Лодка может получить повреждения разными способами: в результате торпедного удара, сработавшей мины, поломок в системах управления и даже из-за цепной реакции взорвавшихся в море мин.В состав базовой игры входит пять сценариев, которые отличаются расположением, количеством и протяжённостью островов, а также наличием особых интерактивных объектов. Всё это делает каждый из них особенным и заставляет пробовать разные стратегии.P. S. Вторая редакция имеет в основном только косметические изменения по сравнению с первой редакцией игры. Она также совместима со всеми ранее выходившими дополнениями. Но давайте всё-таки расскажем, что нового в игровых правила: Теперь между установкой и активацией мины не нужно делать ход, потому что активация мины не считается активацией системы;
Добавлен режим «Внезапная смерть», в котором подводная лодка тонет при первом повреждении;
Теперь системы сонара и дрона может активировать только старпом. Раньше это мог сделать и капитан;
Теперь, когда капитан или старпом приказывают активировать сломанную систему, инженер отмечает радиационную поломку;
Добавлены 5 новых карт вместо старых: две стандартные карты, карта с толщей льда, карта с вулканом и карта, на которой вы начинаете партию со сломанной подводной лодкой.