Однако никто из учёных и помыслить не мог, к чему приведут их эксперименты: четыре крысы приобрели недюжинные интеллектуальные способности и втайне от людей осуществили спланированный побег из лаборатории.И на этом их история не закончилась! Основав собственную колонию, разумные крысы живут на воле, обустраивают уютные норы, исследуют близлежащую ферму, создают диковинные и полезные изобретения и дают кров другим грызунам. Свобода ведёт к великим свершениям! Теперь Флеминг, Гиппократ, Кулешов и Пастéр поставили перед собой новую цель — посоревноваться за право стать вожаком всей колонии…В настольной игре «Побег из Вистара» вы побываете в роли одной из четырёх разумных крыс, устроивших побег из лаборатории знаменитого Вистаровского института. Но настолько умным животным мало просто сбежать на волю, поэтому вы будете стремиться к новым свершениям!
Возглавив небольшую стаю грызунов, вы попытаетесь занять место лидера. А для этого нужно продемонстрировать всей колонии ваши недюжинные способности и таланты. Вам предстоит наилучшим образом обустроить колонию уютными норами, запасами еды и дать кров как можно большему числу нуждающихся в этом мышей.
Собирайте брошенные людьми предметы на краю леса и мастерите из них хитроумные изобретения, которые будут полезны как в хозяйстве, так и для защиты. Расширяйте свою нору, выкапывая новые комнаты и сколачивая удобные кровати, чтобы приютить новых членов колонии. Исследуйте ферму, выполняйте особые миссии и попытайтесь добраться до легендарного чулана с сыром!В ходе партии вы будете отправлять своих крыс-вожаков на особое колесо действий, где каждый раунд будет меняться набор пар действий: основных и бонусных. Именно с помощью них вы сможете добывать материалы для строительства новых комнат, улучшать свой планшет-нору, находить полезные вещицы, пробираться на ферму в поисках сыра и изобретать новые чудеса крысиной техники, которые помогут получить больше победных очков.
Сочетание механик выставления рабочих и выбора действий позволит вам гибко подстраиваться под ситуацию, сложившуюся на поле. Однако планируйте все действия с умом, ведь каждый раунд вы можете отправить на важные задания лишь по три крысы. При этом соперники не дремлют: так и норовят занять необходимые вам действия. А успеть сделать как можно больше за пять коротких игровых дней помогут мощные эффекты карт изобретений.