quot;
с нуля&
quot;, описывает основы объ-ектно-ориентированного программирования, достаточные для решения задач, относящих-ся к тематике книги. Вы узнаете, как переда-ется информация в локальных и глобальных вычислительных сетях. Рассмотрены раз-личные подходы к работе с виде и аудио: программирование на основе системы Win 32 API, использование готовых библиотек визуальных компонентов для Builder'
а, зна-комство с проектированием на базе Microsoft DirectX. Подчеркнем, что представляемые здесь &
quot;
самодельные&
quot; программы являются не только учебными, но и могут с успехом использоваться в различных практических целях. В итоге, идя от менее сложному к бо-лее сложному, разобраться с проблемами, методами и реализациями задач IP-телефонии. Итогом этого будет разработка действующей системы видеотелефона для локальной компьютерной сети.