Изучив книгу, вы сможете:• cоздавать 2D- и 3D-изображения;• добавлять к ним текст и символы;• затенять 3D-объекты;• строить отбрасываемые ими тени;• использовать цвет для максимального эффекта;• представлять наборы 2D- и 3D-данных;• аппроксимировать линии и кривые к наборам данных.
Показано, как визуализировать электронные облака (плотность вероятности нахождения электронов вокруг ядра), представлять изменение климата, экологическое разнообразие, динамику популяций и демонстрировать управление ресурсами.
После прочтения книги вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python. Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов.