В книгу вошли теоретические и практиче-ские материалы по трехмерному модели-рованию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию простран-ственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.
Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и ани-мацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов
Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, де-лать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различ-ных рендер-движках.